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開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
投注限額
因而彩迷可以排除去簽最大號是30或小於30的號碼
六合彩(Mark Six)是香港唯一的合法彩票
最小號碼低於10機率極低
因故出現中獎注數不只以0.5為單位
六合彩大獎最好中的投注法
遊戲玩法:在指定球賽中,選擇主隊或客隊勝出,賽果以法定時間結束時比賽結果為准(棒球、籃球含延長賽;足球不含延長賽)。 勝負由正式賽果調整讓分決定。 讓分及賠率由發行機構訂定,在開始受注後,讓分會視需要調整,賠率會不時更動。
現主時六合彩經由香港賽馬會以香港馬會獎券有限公司的名義接受投注開獎
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
彩金一分下來就變薄了
避免規律性的數字號碼
正式更名為六合彩,並將開獎次數增為每星期2次(近年更增加至每星期3次)
數據分析,香港四十九個號碼的六合彩開出六個數字的總和小於21的機率極低
不要全下奇數或偶數
而這種規則性的號碼組開出機率也偏低,因此不建議投注
六合彩中獎方法
第一個號碼開在1~9之間的機率約70%
遊戲特色:預測國際賽事、錦標賽、各種盃賽的賽程,或職業聯賽的年度球季、系列賽,最終將由那支球隊取得分組冠軍或總冠軍。 玩法簡單易懂,適合一般大眾做為參與運動彩券投注的入門遊戲。
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。